miércoles, 7 de noviembre de 2007

Sensación de velocidad

A los aficionados por partes iguales al mundo del motor y del videojuego, les sonará el título, puesto que uno de los aspectos más importantes para un simulador o arcade es que recree en la medida de lo posible, claro está, las sensaciones que se tienen en el pilotaje de competición.

No obstante, en los juegos de turismos nos suele parecer que la sensación de velocidad está pobremente implementada, y se presta más antención a otros aspectos. Sin embargo, no tiene porque ser así. En este video, que me ha llegado vía mail, podemos ver (más bien oir) como la siente un copiloto que no está acostumbrado a este tipo de conducción. Y en contraste podemos ver las imágenes, en las que no 'parece' ir 'demasiado rápido'...

Estad atentos a los comentarios, que no tienen desperdicio.


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